Senin, 21 November 2016

Manfaat Multimedia dalam Kehidupan sehari-hari


Multimedia memegang peranan penting didalam kehidupan sehari-hari. Multimedia hampir bisa digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini memungkinkan multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang. Contoh paling dekat adalah televisi, radio, handphone dan komputer.
Penerapan Multimedia dalam kehidupan sehari-hari manusia antara lain:
1.        Di Bidang Pendidikan 
Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia untuk menjadi alat bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar: 
·         Multimedia membuat pelajar mengerti isi pelajaran 
·         Multimedia membuat siswa mengingat dengan mudah tentang isi pelajaran 
·         Multimedia menyampaikan isi pelajaran dengan canggih dan berkesan 
·         Multimedia mampu menjadi sumber pengetahuan 
·         Multimedia mampu mencari hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain 
·         Multimedia mampu menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu pengetahuan 
·         Multimedia kaya dengan berbagai aktivitas pembelajaran 
·         Multimedia mampu menghibur selama proses pembelajaran 
·         Multimedia membuat terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi terkini
·         Multimedia memberi peluang kepada guru untuk mengubah kaidah pengajaran 
·         Multimedia membuat proses belajar dan mengajar menjadi lebih menyenangkan 
·         Multimedia memudahkan pembelajaran yang berpusatkan pada siswa karena siswa diberi kebebasan memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar pada kadar yang sesuai dengan diri sendiri 
·         Multimedia mengajari setiap siswa dengan gaya pembelajaran yang berbeda 
·         Multimedia menggalakkan pembelajaran kooperatif dan interaktif di antara siswa melalui diskusi 
·         Multimedia memudahkan pembelajaran yang berasaskan konstruktivisme. 
·         Multimedia memudahkan siswa mempunyai kebebasan belajar sendiri tanpa dipengaruhi oleh pihak-pihak lain.
·         Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan kadar yang sesuai dengan minat dan kehendak sendiri
2.        Di Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.

3.        Di Bidang Lain
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah   :
Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer.
Dengan komputer, narigasi kapal laut  bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepat menggunakan komputer.
Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.
Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
Bidang Jasa Konstruksi
Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.
Bidang Jasa Percetakan
Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.
Bidang Industri Perfilman
Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood  berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.

sumber:
http://stiebanten.blogspot.co.id/2011/07/manfaat-multimedia-dalam-kehidupan.html 
http://dwiasihrahaayu.blogspot.co.id/2013/11/penerapan-multimedia-di-berbagai-bidang.html
http://duniaanakpintar.blogspot.co.id/2016/11/penggunaan-multimedia-dalam-berbagai.html 

0

Jumat, 21 Oktober 2016

Tutorial Membuat Shape Tween menggunakan Adobe Flash CS6


Ketemu lagi nih ... sekarang waktunya penulis bagi-bagi informasi bagaimana cara membuat animasi shape tween menggunakan adobe flash cs6.
0

Rabu, 19 Oktober 2016

Tutorial Membuat Motion Tween pada Adobe Flash CS6


kali ini penulis akan membahas tentang bagaimana membuat sebuah animasi motion tween
0

Sabtu, 01 Oktober 2016

Artikel MULTIMEDIA

Kali ini penulis akan mengulas sedikit artikel tentang Multimedia, Selamat membaca :)


Multimedia dapat diartikan sebagai pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak (video dan animasi) dengan menggabugkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi dan berinteraksi dengan aplikasi tersebut. (Septiana, 2012)

Multimedia berasal dari dua kata yaitu multi (bahasa latin) yang berarti banyak dan media (bahasa latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu. Jadi, menurut bahasa multimedia dapat diartikan alat-alat yang digunakan untuk menyampaikan informasi.

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa multimedia adalah sarana atau piranti komunikasi lebih dari satu media untuk menyampaikan informasi dengan menggunakan komputer yang dalam penyampaiannya berupa teks, audio, gambar, audio, grafik, video dan animasi.

Multimedia dapat dikategorikan kedalam multimedia content production dan multimedia comunication. Multimedia content production menggunakan media seperti media teks, audio, video, animsi, graph/image, interactivity, dan spesial effect. sedangkan untuk multimedia communication menggunakan media seperti TV, radio, film, dan musik.

Nah, demikian sedikit ulasan sedikit tentang multimedia, semoga bermanfaat :D

Sumber:
Septiana, 2012. Perancangan Aplikasi Multimedia Interaktif Company Profile Generik. ISSN: 2302-7339 Vol. 01 No. 092012
BSE Desain Multimedia. Kemendikbud 2013

0

Contact us